LA NISMO PLAYSTATION® GT ACADEMY NE CESSE DE MONTER EN PUISSANCE

 

 

  • Abu Dhabi accueillera pour la première fois en octobre la finale de la GT Academy européenne
  • Le philippin Jose Gerard Policarpio remporte la toute première édition de la GT Academy Asie
  • L'australien Matthew Simmons sacré champion 2015 de la GT Academy International

 

 

En 2008, Nissan et PlayStation® se sont associés en Europe afin de vérifier qu'un joueur du jeu de simulation Gran Turismo® pouvait transposer ses compétences et devenir un véritable pilote de course, passant ainsi du virtuel au réel. À ce jour, la Nissan PlayStation GT Academy a attiré plus de cinq millions de participants : elle est devenue une filière de choix vers le sport automobile de haut niveau. Ses anciens élèves talentueux continuent de remporter courses et podiums pour Nissan dans différents championnats à travers le monde.

 

La GT Academy ne cesse de se développer et de gagner en qualité chaque année. En 2015, 24 pays du monde entier ont pris part à trois compétitions permettant de passer du virtuel au réel. Les joueurs les plus rapides sélectionnés au jeu Gran Turismo®6 sur PlayStation participent à trois Race Camps ultra-compétitifs. Leurs compétences et leur détermination sont testées au volant de Nissan tels que le coupé 370Z et ses 331 ch. et la supercar GT-R et ses 550 ch., sous la houlette de pilotes de course de renommée mondiale. Les trois vainqueurs suivent alors le programme complet de développement des pilotes Nissan. Le but : les préparer à la carrière de pilote automobile.  

 

Les résultats de la GT Academy ont été spectaculaires. Lucas Ordoñez, étudiant espagnol en MBA, a remporté le programme en 2008. Il compte deux podiums à son actif aux 24 Heures du Mans et court désormais pour Nissan dans la catégorie Super GT500 au Japon.

 

Cette année, les International Race Camps (Australie, Mexique, Afrique du Nord, Turquie, Etats-Unis) et Asie Race Camps (Inde, Indonésie, Japon, Philippines, Thaïlande) se sont déroulés début août à Silverstone. L'Australien Matthew Simmons, un coursier de 26 ans originaire de Brisbane, a réussi à s'imposer face à 29 concurrents pour être sacré vainqueur 2015 de la GT Academy International.

 

La semaine suivante, le philippin José Gerard Policarpio, chargé de relations clients de 26 ans, a été nommé vainqueur de la première édition de la GT Academy Asie. Tous deux ont déjà entamé le programme de développement des pilotes Nissan. Celle-ci les prépare actuellement à l'édition 2016 des 24 Heures de Dubaï, course d'endurance qui aura lieu en janvier.

 

« Le programme de la GT Academy est incroyable, » commente M. Simmons. « On peut vraiment dire que le programme de développement des pilotes vous forme à devenir un athlète. Lorsque vous atteignez de tels sommets et que vous êtes aux 24 Heures de Dubaï, vous êtes prêt à affronter le monde ».

 

Darren Cox, NISMO Global Head of Brand, Marketing & Sales, qui fut l'un des piliers du programme, explique : « Le succés et le développement mondial de la GT Academy a été extraordinaire. Nous sommes heureux d'avoir pu organiser le premier Race Camp Asie de l'histoire. La compétition suscite un tel engouement! C'est merveilleux de pouvoir leur proposer cette voie d'accès unique au monde au sport automobile ».

 

Des modifications ont également été apportées à la compétition européenne. Le Race Camp de la GT Academy Europe va s'installer dans le cadre du circuit de Formule 1 Yas Marina d'Abu Dhabi le mois prochain. Un total de 56 finalistes issus pour moitié d'événements en ligne et pour  moitié d'événements réels, venant de 11 pays différents, s'affronteront pour avoir la chance de devenir pilote aux 24 h de Dubaï 2016.

 

« Abu Dhabi dispose d'installations extraordinaires, avec l'assurance d'avoir du beau temps et de contempler des paysages époustouflants qui nous permettent d'attirer un nouveau public », déclare Olivier Pierini, Nissan Europe Manager of Sponsorship and Partnerships. Et d'ajouter « La GT Academy consiste à passer du virtuel au réel. A Abu Dhabi, nous montrons certainement une facette particulièrement enthousiasmante du chemin à parcourir pour devenir pilote. Toutefois, les concurrents ne doivent se faire aucune illusion car l'expérience ne sera pas de tout repos. Le chemin de la réussite est long et semé d'embûches. Seuls ceux qui possèdent la détermination et le talent nécessaires pour réussir parviendront à son terme ».

 

Plus d'informations concernant la GT Academy 2015 sont disponibles sur différentes plateformes, notamment : www.facebook.com/GTAcademy, www.gran-turismo.com et Twitter @GTAcademy. #RacingDriverWanted

 

 

 

NOTES AUX RÉDACTEURS

 

À propos de la GT Academy 2015

Fruit d'un partenariat entre PlayStation® et Nissan, la GT Academy utilise le monde virtuel du jeu Gran Turismo®6 pour dénicher des pilotes talentueux dans le monde réel. La GT Academy, qui en est à sa septième année d'existence, se compose de compétitions distinctes pour l'Europe (France, Italie, Allemagne, Royaume-Uni, Espagne, Portugal, Belgique, Pays-Bas, Luxembourg, Pologne, Hongrie, République Tchèque), l'Asie (Japon, Inde, Thaïlande, Philippines, Indonésie) et « l'International » (États-Unis, Australie, Mexique, Egypte, Algérie, Maroc, Turquie).

Au Race Camp, les concurrents seront testés sur piste au travers de différentes épreuves au volant de voitures de sport Nissan, sous le regard attentif de juges et d'instructeurs éminents. Les concurrents, à raison d'un vainqueur par région, seront ensuite conviés à participer au programme intensif de développement des pilotes. Ils pourront alors prétendre à une licence de pilote internationale et courir pour Nissan en 2016, avant de rejoindre, le cas échéant, l'élite des Athlètes NISMO de Nissan. 

Les précédents lauréats de la GT Academy sont aujourd'hui des pilotes titulaires. En 2015, Jann Mardenborough (Royaume-Uni, vainqueur en 2011) et Lucas Ordoñez (Espagne, vainqueur en 2008) ont disputé les 24 Heures du Mans au volant d'une voiture LMP1 de Nissan. Jann court par ailleurs dans la série de monoplace GP3, un tremplin pour accéder à la Formule 1, tandis que Lucas court dans la catégorie Super GT500 au championnat du Japon. Les vainqueurs de la GT Academy participent également au Championnat du monde d'endurance et aux Blancpain Endurance Series.

Depuis sa création, la GT Academy a attiré plus de 5 millions de participants à travers le monde. Les vainqueurs de la GT Academy ont décroché deux podiums aux 24 Heures du Mans, ainsi que 90 autres podiums dans des courses internationales, et plus de 22 victoires. 

Il est possible de consulter les informations et images de la GT Academy 2015 et de suivre la progression de l'ensemble des pilotes de la GT Academy sur différentes plates-formes :

 www.facebook.com/GTAcademy | www.twitter.com/GTAcademy | http://www.nismo.tv/ |http://track.crash.net/y.z?l=http%3a%2f%2fwww.flickr.com%2fphotos%2fgtacademyeurope&r=3331433782&d=822324&p=1&t=h.

 

À propos de la franchise Gran Turismo®

Gran Turismo®, qui est apparu pour la première fois au niveau international en 1998, a fêté son quinzième anniversaire en 2013. Maintes fois primée, la franchise a permis à PlayStation® de connaitre un succès sans précédent et en 2013, les ventes mondiales ont dépassé les 70 millions d'exemplaires. Différentes versions de Gran Turismo® ont vu le jour pour le système de divertissement informatique PlayStation®, PlayStation®2, PlayStation®3 et PSP (PlayStation® Portable), et ont toujours considérées comme le simulateur de conduite le plus abouti et le plus fidèle jamais créé, en raison de ses graphismes réalistes, de ses techniques de jeu et de sa conception plus vraie que nature. Depuis le début de la franchise Gran Turismo®, le célèbre créateur Kazunori Yamauchi, aux côtés de Polyphony Digital Inc., a révolutionné au Japon la catégorie compétition telle que nous la connaissons aujourd'hui. Ses produits offrent la simulation de conduite la plus réaliste du marché et constituent pour les constructeurs automobiles un moyen inégalé de mettre leurs réalisations en avant. La dernière version du jeu, Gran Turismo®6, est sortie le 6 décembre 2013.

 

À propos de Sony Computer Entertainment Europe Ltd 

Basée à Londres, Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) est en charge de la distribution, du marketing et de la vente des systèmes de divertissement informatique PlayStation®4 (PS4®) et PlayStation®3 (PS3®), des systèmes de divertissement portables PlayStation®Vita (PS Vita) et PSPTM (PlayStation®Portable), et de PSN (logiciel et matériel), sur 109 pays en Europe, au Moyen Orient, en Afrique et en Océanie. SCEE a révolutionné le divertissement à domicile en lançant PlayStation® en 1994. PlayStation®4 redéfinit la notion de jeu riche et immersif grâce à de puissantes fonctionnalités graphiques et de vitesse, à une personnalisation intelligente, et à des fonctionnalités sociales très intégrées. PS Vita est un système de divertissement unique en son genre, offrant un mélange révolutionnaire de jeux riches et de connectivité sociale dans un contexte réaliste. PS3® est un système informatique de pointe, intégrant le puissant moteur Cell Broadband et des processeurs RSX. PSP® est un système de divertissement portable permettant aux utilisateurs de profiter de jeux en 3D avec une animation vidéo de qualité et audio stéréo haute-fidélité. SCEE propose également PlayStation® pour ouvrir les systèmes d'exploitation grâce à PlayStation® Mobile, une plate-forme transversale. Par ailleurs, SCEE développe, édite, commercialise et distribue des logiciels de jeu pour tous ces formats, et gère des programmes de licence tierce partie pour les plates-formes de ces pays.

Pour en savoir plus sur les produits PlayStation®, rendez-vous sur : http://www.playstation.com/www.playstation.com/oblocked::http:/www.playstation.com/www.playstation.com.

PlayStation®, PS4, PS3, PS2 et PSP sont des marques commerciales ou des marques déposées de Sony Computer Entertainment Inc. Toutes les autres marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs.

 

 

publié par Nissan