NISSAN ET PLAYSTATION®ANNONCENT UNE GT ACADEMY PLUS IMPRESSIONANTE QUE JAMAIS

 

En bref :

  • Devenez le prochain « Pilote Nismo » qui courra pour Nissan 
  • La phase « en ligne » du programme sera disputée exclusivement sur la version démo de Gran Turismo®6

 

Nissan et Sony Computer Entertainment Europe viennent d'annoncer que l'innovante GT Academy reviendra cette année pour une cinquième saison. Plus impressionnante et plus passionnante que jamais, avec davantage de nations participantes, la GT Academy 2013 commencera dès juillet par sa phase « en ligne, » exclusivement sur une version démo de la très attendue version 6 du jeu Gran Turismo® sur PlayStation®3.

 

Depuis sa création en 2008, cette compétition « du virtuel au réel » a attiré plus de deux millions d'inscrits, joueurs et passionnés de sport automobile, qui ont lutté au coude à coude sur Gran Turismo pour décrocher le graal : devenir un « vrai » pilote Nissan. Six anciens vainqueurs de la GT Academy sont aujourd'hui des « Pilotes Nismo » courant pour Nissan au plus haut niveau en Europe, aux États-Unis, en Russie, en Allemagne et également au Moyen-Orient et en Afrique du Sud.

 

Le directeur de Nissan Global Motorsport, Darren Cox, vient de révéler la teneur de la GT Academy 2013. Prenant la parole sur le célèbre circuit de Silverstone au cours d'une présentation de la nouvelle version du fameux jeu Gran Turismo, il a déclaré : « Chaque année, la GT Academy apporte son lot de passion et de nouveautés. Bien entendu, 2013 ne fera pas exception. Notre processus de sélection et notre Driver Development Programme sont désormais si performants que nous sommes à même de remarquer des vrais pilotes de talent. La GT Academy reste un parcours de rêve au sein du monde sport automobile professionnel pour des anonymes qui, autrement, n'y auraient pas accès. Dénicher d'authentiques talents à partir de l'univers du jeu est totalement représentatif des potentialités de l'ère numérique et de l'esprit d'innovation de Nissan. Nous prédisons d'ores et déjà qu'il y aura plus d'inscrits que jamais cette année à la GT Academy sur cette superbe version démo de GT6. »

 

Kazunori Yamauchi, président de Polyphony Digital, explique de son côté que « la GT Academy est la plateforme idéale pour que la communauté Gran Turismo découvre la version GT6. Alors que nous visons à rapprocher encore davantage les mondes virtuel et réel, nous sommes très fiers de ce partenariat avec Nissan pour lequel nous avons créé une compétition aussi séduisante qu'accessible comportant un bel éventail des modèles de la marque. Tout a été conçu, dès ce stade précoce des épreuves, pour que les participants s'améliorent et acquièrent de l'expérience avant même de prendre le volant de véritables voitures. Et pour la première fois, nous avons intégré le circuit de Silverstone dans Gran Turismo. De la sorte, les concurrents arriveront mieux préparés que jamais au Race Camp. »

 

Parce que les tours de qualification en ligne offrent un très bel aperçu de GT6 et que les « Pilotes Nismo » tracent leur route dans le sport automobile - comme en témoignent Lucas Ordoñez et Jann Mardenborough (respectivement vainqueurs 2008 et 2011 de la GT Academy) qui courront pour Nissan aux prochaines 24 Heures du Mans -, les inscriptions au concours 2013 devraient atteindre un niveau record.

 

La GT Academy stipule que les joueurs sur PlayStation de chaque pays rejoignent les vainqueurs de divers événements publics pour s'affronter lors de leurs finales nationales respectives. Ensuite survient la transition entre le monde virtuel et les véritables bolides Nissan de compétition, lorsque les vainqueurs de chaque compétition nationale sont invités à prendre part à la GT Academy Race Camp ; la Finale internationale sur le circuit de Silverstone.

 

Les gagnants de chaque compétition de la GT Academy sont ensuite pris en charge dans le cadre du très intense Driver Development Programme, l'un des plus cotés au monde, afin de remporter le prix ultime : une saison complète dans un championnat de pointe au volant d'une Nissan GT-R GT3 Nismo.

 

Tous les détails pratiques sur la GT Academy 2013 sont disponibles sur plusieurs plateformes dont : https://www.facebook.com/GTAcademy, http://eu.gran-turismo.com/ et https://twitter.com/GTAcademy.

 

 

Notes complémentaires : 

 

À propos de Nissan Europe

Nissan, qui présente l'une des plus fortes implantations européennes de tous les constructeurs étrangers, emploie plus de 14 500 personnes à travers l'Europe dans ses centres de design, recherche et développement, production, logistique, ventes et marketing. L'an dernier, les usines Nissan implantées au Royaume-Uni, en Espagne et en Russie ont produit plus de 695 000 véhicules dont des monospaces, des crossovers aux multiples récompenses, des SUV et des utilitaires. Nissan, bien placée pour devenir la marque asiatique numéro un en Europe, propose aujourd'hui au Vieux Continent une gamme de 24 modèles variés et innovants.

 

À propos de la franchise Gran Turismo®

Gran Turismo®, apparue dans le monde entier en 1998, célébrera ses 15 ans en 2013. Cette simulation maintes fois primée, le plus grand succès de l'univers PlayStation®, a dépassé les 70 millions d'exemplaires écoulés dans le monde en 2013. Diverses versions de Gran Turismo ont été créées pour consoles PlayStation®,PlayStation®2, PlayStation®3 et PSP (PlayStation® Portable), des versions toujours considérées comme le simulateur de pilotage le plus abouti grâce à ses graphismes réalistes et à ses techniques de jeu plus vraies que nature. Depuis les débuts de Gran Turismo, son célèbre créateur Kazunori Yamauchi et Polyphony Digital Inc. ont révolutionné la compétition telle que nous la connaissons aujourd'hui. Leurs produits offrent la simulation de conduite la plus réaliste qui soit et constituent pour les constructeurs automobiles un média de présentation unique de leurs gammes. Gran Turismo®5, la version la plus récente, sortie le 24 novembre 2010, a séduit 10 millions d'acquéreurs !

 

À propos de Sony Computer Entertainment Europe Ltd

Depuis son siège de Londres, Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) assure la distribution, le marketing et la commercialisation des PlayStation®3, PlayStation®2, PSPTM (PlayStation®Portable) et des matériels et logiciels PlayStation®Network dans 99 pays d'Europe, du Moyen-Orient, d'Afrique et d'Océanie. De même, SCEE développe, édite, commercialise et distribue le logiciel destiné à ces formats et assure la gestion, pour ces pays, des programmes de licences tierces. Depuis le lancement de la PlayStation 3 en novembre 2006, 55,5 millions d'exemplaires ont d'ores et déjà été commercialisés dans le monde et continuent de l'être à un niveau record. Quant à la PlayStation 2, elle maintient sa position de produit électronique grand public parmi les plus prisés de l'histoire avec plus de 153,6 millions d'exemplaires écoulés. De son côté, la PSP, lancée fin 2004, s'est vendue à plus de 73 millions d'unités, soulignant l'importance du marché des produits de divertissement nomades. Suite à l'énorme gain d'intérêt pour les applications et jeux en réseau, le nombre de comptes enregistrés sur PlayStation Network, environnement interactif gratuit, dépasse aujourd'hui les 90 millions auxquels s'ajoute le téléchargement de plus de 1,91 milliard d'articles.

 

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publié par Nissan